摘要:
提出了一种改进的基于图形运算单元(graphic processing unit, GPU)的体绘制方法, 可用于影像数据的交互级可视化. 利用基于2D轮廓线的面绘制算法, 提取包含用户感兴趣数据的闭合曲面, 并将它作为基于GPU的光线投射算法的代理几何面, 进行快速体绘制. 通过代理几何面的绘制可减少光线的数量及采样长度,节省光线投射算法的时间. 将该方法应用于医学、工业等领域得到的数据结果表明,该方法在保证有效数据不丢失的情况下提高了绘制效率.
中图分类号:
葛军 舒华忠 鲍旭东 罗立民. 结合面绘制的GPU体绘制加速[J]. 应用科学学报, 2009, 27(2): 167-171.
GE Jun, SHU Hua-zhong, BAO Xu-dong, LUO Li-min. Accelerating GPU-Based Volume Rendering in Conjunction with Surface Rendering[J]. Journal of Applied Sciences, 2009, 27(2): 167-171.